韶关PVC管道管件粘结胶 Intel回应游戏能糟糕:软件优化致CPU能30被浪费!AMD招解决

产品中心 2026-04-27 11:21:01 184

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快科技4月26日消息,那AMD怎么就解决了呢?

2021年,Intel凭借Alder Lake系列处理器(12代酷睿),次在x86桌面CPU上采用混架构。这套架构在同芯片上集成能核(P核)与能核(E核),设计思路与ARM架构芯片相似。

至今Intel的混架构已经走过5年发展历程,完成了多代产品迭代。Intel总裁RobertHallock(罗伯特·哈洛克)在接受PCGamesHardware访时表示韶关PVC管道管件粘结胶 ,目前这套混架构在硬件层面已经发展成熟,但软件优化还有待改进。而目前Intel游戏能表现不尽人意,主要是软件优化的锅。

针对行业与玩盛传的\"关闭E核能获得游戏帧率\"的普遍说法,Hallock作出了直接回应。他表示,E核与P核的游戏表现几乎致,二者的能差距仅在1左右。

Hallock解释了早期混架构出现E核拖累能的核心原因。初代产品的硬件线程调度器尚不成熟,Windows系统的任务调度器法匹配进程与核心类型,造成线程分配混乱。同时,早期产品开启E核后,芯片环形总线频率会被拉低,即便P核具备加速能力,也会被互联环节的瓶颈限制。

这些问题,Intel已经在后续的Raptor Lake、Arrow Lake等产品中完成优化,实现了核心集群的解耦韶关PVC管道管件粘结胶 ,配套的Intel APO优化工具也能辅助调度问题。

Hallock直言,万能胶厂家整个PC游戏市场,尤其是硬核发友群体,严重低估了软件优化对PC体验的重要。他表示,快的硬件确实能提升游戏运行速度,但如果游戏没有针对对应CPU做属优化,就会有10到30的潜在能被白白浪费。

面对同样的游戏能优化难题,AMD给出了截然不同的解决案。AMD通过3DV-Cache技术,在CPU核心旁集成大量SRAM缓存,快速满足处理器的L3缓存访问需求,直接实现游戏帧率的提升。

Intel也规划了类似的硬件案,下代Nova Lake处理器将搭载bLLC大容量末缓存。

因此,通过好的软件优化,能提升达30的想法并非夸大其词。某种程度上,Hallock是在指责那些先针对AMD相对传统的芯片进行优化的开发者和工程师,这影响了Intel混架构的真正潜力。

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